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  <dc:contributor>Numa-Bocage, Line</dc:contributor>
  <dc:creator>Leuba, Eliane</dc:creator>
  <dc:date>2013</dc:date>
  <dc:description xmlns:ns0="xml" ns0:lang="fr">La recherche a été menée dans le cadre de leçons de soutien pédagogique  ambulatoire dans une école primaire du canton de Berne francophone, avec  six enfants de dix à douze ans de 4P-5P (6ème et 7ème Harmos). L’objectif  était de mieux comprendre le rôle du jeu en soutien pédagogique et son utilité  pour prendre conscience de son fonctionnement de pensée. Les enfants ont  joué par groupe de deux à Gang de Castors. L’impact du jeu sur leur  motivation a été observé. Le jeu a été suivi d’entretiens individuels; les  enfants ont été encouragés à verbaliser leurs actions et à réfléchir à leur  fonctionnement de pensée. La possibilité de déposer une trace écrite a été  proposée dans un deuxième temps. Dans un troisième temps, une  autoconfrontation (visionnement d’une partie précédente) a eu lieu pendant  laquelle les enfants ont pu s’observer. L’analyse des différentes étapes du  dispositif a permis d’observer l’évolution de chaque enfant au niveau de sa  prise de conscience et de ses compétences métacognitives. Elle a mis en  évidence le rôle important du passage à la verbalisation. Le jeu est un support  motivant qui permet à l’enfant de réfléchir à ses processus cognitifs et  métacognitifs.</dc:description>
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  <dc:rights>CC BY-NC-SA</dc:rights>
  <dc:subject xmlns:ns1="xml" ns1:lang="fr">soutien pédagogique</dc:subject>
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  <dc:title xmlns:ns6="xml" ns6:lang="fr">Je joue, donc j'apprends ! : le jeu comme support à la prise de conscience et au développement des compétences métacognitives</dc:title>
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