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  <dc:contributor>Morata, Diane</dc:contributor>
  <dc:creator>Dubois, Loïc</dc:creator>
  <dc:date>2020</dc:date>
  <dc:description xmlns:ns0="xml" ns0:lang="fr">L’objectif de ce travail était de mesurer l’impact d’un dispositif ludique sur la maîtrise des homophones grammaticaux. Une phase d’exercisation a alors été élaborée à l’aide d’éléments théoriques en lien avec l’enseignement des homophones et l’utilisation du jeu comme outil pédagogique tirés de la littérature critique. Ce dispositif expérimental conçu autour d’activités ludiques a ensuite été expérimenté avec une classe de 9ème année HarmoS (9H). Un prétest et un post-test, qui ont pris place respectivement avant et après la phase expérimentale, nous ont fourni les données quantitatives nécessaires à la vérification de nos hypothèses de recherche. L’analyse des résultats nous a permis de calculer les écarts rencontrés entre les performances au prétest et celles réalisées lors du post-test ainsi que de vérifier la significativité statistique de ces écarts. Nous avons pu alors mesurer l’influence effective qu’a eue notre dispositif sur les performances des élèves en matière d’homophonie.</dc:description>
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  <dc:language>fre</dc:language>
  <dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
  <dc:rights>CC BY-NC-SA</dc:rights>
  <dc:subject>homophone</dc:subject>
  <dc:subject>jeu</dc:subject>
  <dc:subject>exercisation</dc:subject>
  <dc:subject>progression</dc:subject>
  <dc:subject>expérimental</dc:subject>
  <dc:subject>info:eu-repo/classification/udc/37</dc:subject>
  <dc:title xmlns:ns1="xml" ns1:lang="fr">L’impact d’un dispositif ludique sur la maîtrise des homophones grammaticaux au secondaire I</dc:title>
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